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Master Runes

Forgotten world · play in your browser

Vocaciones

Todo personaje empieza a nivel 1 en Rookgaard y sin vocación. A nivel 8, habla con The Oracle en la academia de Rookgaard: primero eliges tu vocación, luego la ciudad donde vivirás (Thais, Carlin, Ab'Dendriel o Venore) y, tras una última confirmación, The Oracle te envía allí. La elección no se puede deshacer y no hay forma de volver a Rookgaard.

Los hechizos son gratis: solo necesitas el nivel (o el nivel mágico en las runas) y la vocación adecuada.

Sorcerer

Maestro de la magia destructiva

Difícil al principio
  • Vida+5
  • Maná+30
  • Capacidad+10
  • por nivel

Los hechiceros son los que más daño hacen con magia: golpes, olas de fuego y energía, rayos de energía y la temida runa Sudden Death. Son los que más maná ganan por nivel y los que más rápido suben el nivel mágico, pero tienen muy pocos puntos de vida y llevan armadura ligera. Mantén la distancia, activa Magic Shield (utamo vita) cuando la pelea se complique y deja que tus hechizos y runas hagan el trabajo.

Puntos fuertes

  • El mayor daño mágico
  • Hechizos de área para grupos de monstruos
  • El nivel mágico más rápido

Puntos débiles

  • Muy pocos puntos de vida
  • Solo armadura ligera
  • Las runas cuestan maná y puntos de alma
Habilidad principal
Nivel mágico
Regeneración con comida
5 de vida cada 6 s · 5 de maná cada 3 s

Hechizos característicos

HechizoPalabrasRequisitoCoste
Energy Strikeexori visNivel 1220 de maná
Fire Waveexevo flam hurNivel 1880 de maná
Great Energy Beamexevo gran vis luxNivel 29200 de maná
Sudden Death Runeadori gran mortNivel mágico 15 para usarla880 de maná, 5 de alma

Se muestra con el outfit clásico Mage (hombre y mujer).

Druid

Sanador y guardián de la naturaleza

Amable para principiantes
  • Vida+5
  • Maná+30
  • Capacidad+10
  • por nivel

Los druidas son los mejores sanadores de este mundo: pueden curar a un amigo a distancia, curar a todo el grupo a la vez y fabricar runas de Ultimate Healing para todos. Tienen el mismo maná y los mismos puntos de vida que un hechicero y comparten los golpes mágicos básicos, además de la runa Paralyze para frenar a los enemigos. Tienen menos hechizos de ataque que un hechicero (sin olas, rayos ni Sudden Death), así que brillan sobre todo en equipo.

Puntos fuertes

  • Los mejores hechizos y runas de curación
  • Buscados en cualquier equipo
  • Runa Paralyze

Puntos débiles

  • Muy pocos puntos de vida
  • Menos daño que un hechicero
  • Solo armadura ligera
Habilidad principal
Nivel mágico
Regeneración con comida
5 de vida cada 6 s · 5 de maná cada 3 s

Hechizos característicos

HechizoPalabrasRequisitoCoste
Heal Friendexura sioNivel 1870 de maná
Mass Healingexura gran mas resNivel 36150 de maná
Ultimate Healing Runeadura vitaNivel mágico 4 para usarla400 de maná, 3 de alma
Paralyze Runeadana aniNivel mágico 18 para usarla1400 de maná, 3 de alma

Se muestra con el outfit clásico Summoner (hombre y mujer).

Paladin

Luchador a distancia con un toque de magia

Muy buena para empezar
  • Vida+10
  • Maná+15
  • Capacidad+20
  • por nivel

Los paladines luchan a distancia con lanzas, arcos y ballestas, y conjuran sus propias flechas y virotes. Están entre un caballero y un mago: más vida y capacidad que un mago, más maná que un caballero y hechizos de curación como Ultimate Healing (exura vita). Su habilidad de distancia es la que más rápido sube de todas las vocaciones. El precio es la munición: hay que fabricarla o comprarla y llevarla encima.

Puntos fuertes

  • Fuerte desde una distancia segura
  • Vida y maná equilibrados
  • Se cura con hechizos

Puntos débiles

  • Necesita munición
  • Menos daño cuerpo a cuerpo
  • Menos hechizos que un mago
Habilidad principal
Combate a distancia
Regeneración con comida
5 de vida cada 4 s · 5 de maná cada 4 s

Hechizos característicos

HechizoPalabrasRequisitoCoste
Conjure Arrowexevo conNivel 13100 de maná, 1 de alma
Conjure Explosive Arrowexevo con flamNivel 25290 de maná, 3 de alma
Ultimate Healingexura vitaNivel 20160 de maná
Heavy Magic Missile Runeadori visNivel mágico 3 para usarla280 de maná, 2 de alma

Se muestra con el outfit clásico Hunter (hombre y mujer).

Knight

Guerrero de primera línea

La más fácil para empezar
  • Vida+15
  • Maná+5
  • Capacidad+25
  • por nivel

Los caballeros van delante y reciben los golpes. Son los que más vida y capacidad ganan por nivel, los que más rápido suben espada, hacha y maza, y los que antes recuperan la vida. Su maná es muy pequeño, así que su magia se limita a unos pocos hechizos como Light Healing, Haste y, desde el nivel 35, Berserk para golpear a todos los enemigos de alrededor. Fácil para empezar; más adelante, cazar en solitario va más lento sin un sanador al lado.

Puntos fuertes

  • La mayor vida y capacidad
  • El cuerpo a cuerpo que más rápido sube
  • La regeneración de vida más rápida

Puntos débiles

  • Muy poco maná
  • Tiene que luchar cuerpo a cuerpo
  • Pocos hechizos
Habilidad principal
Espada, hacha, maza y escudo
Regeneración con comida
5 de vida cada 3 s · 5 de maná cada 6 s

Hechizos característicos

HechizoPalabrasRequisitoCoste
Light HealingexuraNivel 925 de maná
Hasteutani hurNivel 1460 de maná
BerserkexoriNivel 35115 de maná

Se muestra con el outfit clásico Knight (hombre y mujer).

Runas: fabricarlas solo pide maná y puntos de alma; usarlas pide el nivel mágico indicado.

¿Dónde vivirás? Mira las ciudades de inicio →

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