Todas las ciudades del mundo, con su templo en el mapa, depot, banco, barcos y qué cazar alrededor. Las cuatro ciudades de inicio son las que ofrece The Oracle a nivel 8.
Ciudades de inicio
The Oracle ofrece estas cuatro a nivel 8.
ThaisCiudades de inicio
La capital del reino
La capital del Rey y la ciudad con más vida para quien empieza. Cerca viven orcos, ratas, rotworms y arañas, así que siempre hay algo que cazar entre los niveles 8 y 20; por la zona también rondan dragones y fire devils. Depot grande, banco al lado y tiendas de todo.
Depot
Sí, uno grande
Banco
Sí, junto al depot
Barco
Captain Bluebear: Ab'Dendriel, Carlin, Edron, Port Hope, Venore, Yalahar
Caza
Orcos, rotworms, arañas, minotauros, cíclopes; dragones y el Ancient Temple para los fuertes
Templo
32369, 32241, 7
CarlinCiudades de inicio
La ciudad de la reina
Una ciudad tranquila del norte gobernada por mujeres, con calles anchas, un depot grande y las Femor Hills al lado. Alrededor hay lobos, osos, orcos y minotauros; bajo tierra, las cuevas de ghouls y cíclopes. Salen barcos a menudo y la Isle of the Kings y Folda quedan a un corto ferry.
Depot
Sí
Banco
Sí
Barco
Captain Greyhound: Ab'Dendriel, Edron, Thais, Venore, Yalahar; ferris a la Isle of the Kings, Folda, Vega y Senja
Caza
Lobos, osos, orcos, minotauros, ghouls, cíclopes; la cámara de Alawar y las cuevas del Griffin Shield
Templo
32360, 31782, 7
Ab'DendrielCiudades de inicio
La ciudad élfica en los árboles
Construida sobre plataformas entre árboles gigantes, hogar de los elfos. Alrededor viven elfos, orcos, avispas y ciempiés; el Hellgate y las cuevas del Elvenbane quedan cerca para los más fuertes. Pequeña pero completa: depot, banco y barco a todas las grandes ciudades.
Depot
Sí
Banco
Sí
Barco
Captain Seagull: Carlin, Edron, Thais, Venore
Caza
Elfos, orcos, avispas, ciempiés, enanos; Hellgate y el Elvenbane a partir de nivel 40
Templo
32732, 31634, 7
VenoreCiudades de inicio
La ciudad de los mercaderes en el pantano
Una ciudad de comerciantes construida sobre el pantano: las mejores tiendas y el puerto con más movimiento, con barcos a casi todas partes. Alrededor, swamp trolls, slimes, bog monsters y el campamento de amazonas; más lejos la guarida de dragones y las Plains of Havoc.
Depot
Sí
Banco
Sí
Barco
Captain Fearless: Ab'Dendriel, Ankrahmun, Carlin, Edron, Port Hope, Thais
Caza
Swamp trolls, slimes, amazonas, bog monsters, dragones; Plains of Havoc y las Pits of Inferno para los fuertes
Templo
32957, 32076, 7
Las demás ciudades
Rookgaard
La isla donde todos empiezan
Aquí nace todo personaje. Un pueblo pequeño con templo, tiendas para las primeras armas y armaduras y una academia que explica lo básico. En las cuevas de alrededor viven ratas, trolls, arañas, lobos y osos; a partir de nivel 8 The Oracle de la academia te manda al continente.
Depot
Sí, junto al templo
Banco
No
Barco
Ninguno: The Oracle te lleva al continente a nivel 8
Excavada dentro de la montaña Big Old One, el hogar de los enanos: templo, depot y tiendas están en varios pisos de túneles. Las minas de alrededor están llenas de enanos, minotauros y cíclopes, y cuanto más bajas más duro se pone. Se llega a pie desde Thais o Carlin, o en el ferry desde Cormaya.
Depot
Sí
Banco
Sí
Barco
Sin barco; ferry entre Cormaya y Kazordoon (Gurbasch / Brodrosch)
Caza
Enanos, minotauros, cíclopes, dragones en las minas; el Desert Dungeon y las cuevas del Barbarian Axe
Templo
32649, 31925, 11
Edron
La isla del castillo
Una ciudad-castillo en su propia isla, con el gremio de magos, el depot dentro de las murallas y granjas tranquilas fuera. Sus cuevas guardan héroes, cíclopes, dragones y demonios: la Hero Cave, el Demon Helmet y el Annihilator esperan abajo a los más fuertes.
Depot
Sí, en el castillo
Banco
Sí
Barco
Captain Seahorse: Ab'Dendriel, Ankrahmun, Carlin, Cormaya, Port Hope, Thais, Venore; alfombra mágica a Femor Hills y Darashia
Una ciudad del desierto de casas blancas y palmeras a orillas de Darama, con un depot grande y su propio puerto. En la arena viven larvas, escorpiones, hienas y leones; la guarida de dragones y las momias de las tumbas son para niveles altos, y las Ancient Tombs empiezan no muy lejos.
Depot
Sí
Banco
Sí
Barco
Petros: Ankrahmun, Port Hope, Venore; alfombra mágica a Edron y Femor Hills
Caza
Larvas, escorpiones, hienas, leones, momias, dragones; las Ancient Tombs
Templo
33213, 32454, 1
Ankrahmun
La ciudad del faraón
Pirámides, el palacio del faraón y las tumbas de los antiguos. Alrededor, escarabajos, momias y las fortalezas de los djinn; las Ancient Tombs y The Djinn War están entre las quests más largas del mundo. Barcos a Darashia, Port Hope y Venore.
Depot
Sí
Banco
Sí
Barco
Captain Sinbeard: Darashia, Edron, Port Hope, Venore, Yalahar
Caza
Escarabajos, momias, bonebeasts, ancient scarabs, djinns; las Ancient Tombs y la Djinn War
Templo
33194, 32853, 8
Port Hope
El puerto de la jungla
Un pueblo de madera sobre pilotes en medio de la jungla de Tiquanda. Alrededor viven tarántulas, cocodrilos, dworcs y los simios de Banuta; Grizzly Adams, de la Paw and Fur, reparte aquí las tareas de caza. Barcos a las grandes ciudades del continente.
Depot
Sí
Banco
Sí
Barco
Charles: Ankrahmun, Darashia, Edron, Thais, Venore, Yalahar; ferris de la jungla al este y al oeste
Caza
Tarántulas, cocodrilos, dworcs, simios de Banuta, serpent spawns; tareas de caza de Grizzly Adams
Templo
32595, 32745, 7
Yalahar
La ciudad de los barrios
Una gran ciudad amurallada en el lejano noreste, a la que solo se llega por mar. Un anillo de roca protege la ciudad interior, con su templo, el depot y los palacios; a su alrededor están los barrios, cada uno tras su puerta: el puerto, la arena, el cementerio, los jardines de los magos, las calles del comercio y los canales. Sus sótanos y afueras están llenos de fantasmas, ghouls, guardias minotauro y enanos, bandidos y fieras.
Depot
Sí, junto al templo
Banco
Sí (Znozel)
Barco
Captain Cookie: Ab'Dendriel, Carlin, Edron, Port Hope, Thais, Venore; barcos desde Thais, Carlin, Ankrahmun y Port Hope
Caza
Fantasmas, ghouls, esqueletos, nigromantes y momias en el cementerio; guardias minotauro y enanos, wild warriors, bandidos, tigres, leones, cocodrilos, gárgolas, hidras
We use cookies and browser storage to log you in, keep your account safe and remember your settings.Usamos cookies y almacenamiento del navegador para iniciar sesión, proteger tu cuenta y recordar tus ajustes.Cookie policyPolítica de cookies