Exaltation Forge
En la Exaltation Forge das tiers a los objetos clasificados, que desbloquean y refuerzan bonus como Onslaught, Ruse y Momentum. Se paga con dust, oro y exalted cores.
- Qué hace la forja
- Cómo llegar a la forja
- Dust, slivers y exalted cores
- Criaturas influenced y fiendish
- Fusión
- Coste en oro por tier
- Transferencia
- Convergencia (clasificación 4)
- Conviene saber
Qué hace la forja
Casi todas las buenas armas y piezas de armadura tienen una clasificación del 1 al 4 (aparece en su descripción). Los objetos clasificados pueden ganar tiers, y cada tier refuerza su bonus especial. Los tiers se suben en la Exaltation Forge.
| Clasificación | Tier máximo |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 10 |
| Objeto | Bonus del tier |
|---|---|
| Armas | Onslaught: probabilidad de hacer daño extra |
| Armaduras | Ruse: probabilidad de esquivar un ataque |
| Cascos | Momentum: probabilidad de acortar los tiempos de espera de tus hechizos |
| Piernas | Transcendence: probabilidad de convertirte un momento en el avatar de tu vocación |
| Botas | Amplification: refuerza tus otros bonus de tier |
Mira un objeto para ver su tier y la probabilidad exacta de su bonus.
Cómo llegar a la forja
- La forja está en el Adventurers' Guild. Usa una de sus forjas para abrir la ventana Exaltation Forge.
- Para llegar, usa una adventurer's stone de pie en el centro del templo de una ciudad. Los NPC de los templos te dan una; si la pierdes te la reponen gratis una vez y después por 30 de oro.
- El teletransporte de salida del gremio te devuelve al templo del que viniste.
- La forja está abierta a todas las cuentas, gratuitas o Premium.
Dust, slivers y exalted cores
| Recurso | Cómo se consigue | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Dust | Matando criaturas influenced y fiendish. Se guarda en tu personaje, no como objeto. | Cada fusión y cada transferencia |
| Slivers | Los sueltan las criaturas fiendish (de 3 a 7), o 60 de dust → 3 slivers en la forja | Fabricar exalted cores |
| Exalted core | 50 slivers → 1 core en la forja | Mejores probabilidades de fusión y transferencias |
- Al principio puedes guardar 100 de dust. En la pestaña Conversion, Dust limit lo sube en 1 pagando (límite actual - 75) de dust, hasta 225.
- El dust que supere tu límite se pierde, así que conviértelo o gástalo antes de llenarlo.
Criaturas influenced y fiendish
Por todo el mundo, algunas criaturas están tocadas por la forja y llevan una marca junto a su nombre.
| Tipo | Fuerza | Dust por muerte | Botín extra |
|---|---|---|---|
| Influenced (de 1 a 5 cargas) | +50 % a +110 % de vida | de cargas a 3 × cargas | Pueden soltar gemas lesser |
| Fiendish (15 cargas) | +260 % de vida | de 15 a 45 | De 3 a 7 slivers; pueden soltar gemas |
- Hay hasta 300 criaturas influenced y 4 fiendish al mismo tiempo.
- Una criatura sigue siendo fiendish una hora como mucho; después otra criatura en otro lugar pasa a serlo.
- En una party con la experiencia compartida activada, cada miembro recibe su propio dust de la muerte.
- Las gemas son para la Rueda del Destino.
Fusión
La fusión junta dos copias del mismo objeto con el mismo tier para subir una de ellas un tier.
- Los dos objetos deben estar en tu mochila y sin imbuements.
- Coste: 100 de dust más oro (tabla de abajo). El oro puede salir del banco.
- Probabilidad base: 50 %. Marca Increase success para gastar 1 exalted core y sumar +15 % (65 %).
- Éxito: el primer objeto gana un tier y el segundo se gasta.
- Fallo: el primer objeto conserva su tier y el segundo pierde un tier (si era tier 0 se destruye). Marca Reduce tier loss para gastar 1 exalted core y bajar ese riesgo al 50 %. El dust, el oro y los cores se gastan igualmente.
| Bonus de suerte al acertar | Probabilidad |
|---|---|
| No se gasta el dust | 16 % |
| No se gastan los cores | 5 % |
| Se conserva el segundo objeto con el mismo tier | 4 % |
| No se gasta el oro | 0,25 % |
| Se conserva el segundo objeto con un tier menos | 0,25 % |
| Se conserva el segundo objeto con un tier más | 0,25 % |
| Dos tiers en vez de uno (si la clasificación lo permite) | 0,25 % |
Coste en oro por tier
El oro de una fusión depende de la clasificación y del tier al que quieres llegar.
| Tier objetivo | Clase 1 | Clase 2 | Clase 3 | Clase 4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25.000 | 750.000 | 4.000.000 | 8.000.000 |
| 2 | - | 5.000.000 | 10.000.000 | 20.000.000 |
| 3 | - | - | 20.000.000 | 40.000.000 |
| 4 | - | - | - | 65.000.000 |
| 5 | - | - | - | 100.000.000 |
| 6 | - | - | - | 250.000.000 |
| 7 | - | - | - | 750.000.000 |
| 8 | - | - | - | 2.500.000.000 |
| 9 | - | - | - | 8.000.000.000 |
| 10 | - | - | - | 15.000.000.000 |
Transferencia
Una transferencia pasa el tier de un objeto a otro, perdiendo un tier por el camino.
- Donante: un objeto de tier 2 o más. Se destruye.
- Receptor: un objeto de tier 0 de la misma clasificación. Recibe el tier del donante menos uno.
- Coste: 100 de dust, el oro del tier del donante (tabla de arriba) y exalted cores (tabla de abajo). Una transferencia siempre sale bien.
| Tier que recibe el receptor | Exalted cores |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 5 |
| 4 | 10 |
| 5 | 15 |
| 6 | 25 |
| 7 | 35 |
| 8 | 50 |
| 9 | 60 |
| 10 (convergence transfer) | 85 |
Convergencia (clasificación 4)
Los objetos de clasificación 4 tienen dos opciones más. Marca Convergence fusion o Convergence transfer en la ventana.
- Convergence fusion: dos objetos de clasificación 4 del mismo hueco de equipo y el mismo tier, no hace falta que sean el mismo objeto. Siempre sale bien, cuesta 130 de dust y su propio precio en oro, y no usa cores.
- Convergence transfer: de un objeto de clasificación 4 de tier 1 o más a otro de clasificación 4 de tier 0, conservando el tier completo. Cuesta 160 de dust, su propio precio en oro y los cores de ese tier.
| Tier | Convergence fusion | Convergence transfer |
|---|---|---|
| 1 | 55.000.000 | 65.000.000 |
| 2 | 110.000.000 | 165.000.000 |
| 3 | 170.000.000 | 375.000.000 |
| 4 | 300.000.000 | 800.000.000 |
| 5 | 875.000.000 | 2.000.000.000 |
| 6 | 2.350.000.000 | 5.250.000.000 |
| 7 | 6.950.000.000 | 14.500.000.000 |
| 8 | 21.250.000.000 | 42.500.000.000 |
| 9 | 50.000.000.000 | 100.000.000.000 |
| 10 | 125.000.000.000 | 300.000.000.000 |
Conviene saber
- Los objetos forjados llegan en un exaltation chest dentro de tu mochila, así que deja un hueco libre en ella.
- La pestaña History muestra todas las fusiones, transferencias y conversiones que has hecho.
- Los objetos con imbuements no aparecen en la forja: quítaselos antes.