The Djinn War Quest
Dos facciones de djinns luchan en las montañas Kha'zeel al norte de Ankrahmun: los Marid de Gabel en Ashta'daramai y los Efreet de Malor en Mal'ouquah. Elige un bando, haz sus recados y, como recompensa, los comerciantes djinn de tu facción compran y venden contigo. La otra fortaleza se vuelve territorio enemigo para siempre.
Requisitos
- Cuenta Premium
- Queso (Marid) y forma de sobrevivir a djinns y efreets
- Un viaje a Kazordoon (Marid) o a la cárcel de Thais (Efreet), y otro a Ulderek's Rock
- No hay vuelta atrás una vez elegido el bando
Cómo completarla
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Paso 1
Habla con Melchior, el mendigo ciego de Ankrahmun, y aprende la palabra de saludo de los djinns.
Planta baja -
Paso 2
Elige tu bando. Ve a la puerta de Ashta'daramai (Marid, al norte) o de Mal'ouquah (Efreet), saluda al guardia con DJANNI'HAH, pide paso (passage) y júrate a esa facción.
Planta baja -
Paso 3
Primer recado, Marid: el cocinero Bo'ques quiere el libro de cocina de la cocina enana. Cómpraselo a Maryza en la taberna de Kazordoon y llévaselo.
Piso -2 -
Paso 4
Primer recado, Efreet: el general Baa'leal quiere el nombre del humano que robó las provisiones. El ladrón huyó a Thais: en su cárcel está Partos, un preso hablador que se delata solo. Informa del nombre.
Piso -1 -
Paso 5
Segundo recado, Marid: el espía de Fa'hradin se esconde como una rata en las salas inferiores de Mal'ouquah. Salúdalo con PIEDPIPER, págale con queso y trae el informe del espía.
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Paso 6
Segundo recado, Efreet: Alesar necesita una lágrima de Daraman. Usa la pila de agua del norte en la cuarta planta de Ashta'daramai y llévale la gema.
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Paso 7
Última tarea: el Orc King de Ulderek's Rock, al norte de Venore, aún guarda la lámpara enjoyada de Fa'hradin. Pídele la lámpara y dile el nombre del líder djinn que tu bando quiere atrapar.
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Paso 8
Cuélate hasta la última planta de la fortaleza enemiga y usa la lámpara junto a la lámpara donde duerme el líder, en su alcoba. Después informa a Gabel (Marid) o a Malor (Efreet).
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Paso 9
A partir de ahora Haroun y Nah'Bob (Marid) o Yaman y Alesar (Efreet) comercian contigo.
Mostrar coordenadas
Para quien prefiera números. Los mapas de arriba bastan para el resto.
- Paso 1: 33143, 32828, 7
- Paso 2: 33102, 32520, 7 · 33044, 32621, 7
- Paso 3: 32636, 31891, 9
- Paso 4: 32323, 32280, 8
Recompensas
- the djinn traders of your faction (Marid in Ashta'daramai or Efreet in Mal'ouquah) buy and sell with you for good
- 3× small sapphire (2146) from Fa'hradin's errand and gold along the way
Consejos
- Los comerciantes Marid compran y venden equipo mágico y joyas; los Efreet, armas y armaduras. Piensa qué vas a vender antes de elegir bando.
- La fortaleza enemiga sigue siendo hostil: entra y sal rápido.
Misiones en el Quest Log
Así aparece la quest en el Quest Log del cliente del juego.
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Choosing Sides
Two djinn factions are at war in the Kha'zeel mountains north of Ankrahmun: the Marid of Gabel in Ashta'daramai and the Efreet of Malor in Mal'ouquah. Melchior, a blind beggar in Ankrahmun, knows their word of greeting. Greet the guard of one fortress with DJANNI'HAH, ask for passage and pledge yourself to that side. There is no way back.
Al completarla: You have chosen your side in the djinn war. The gate of your fortress is open to you; the other fortress is enemy ground.
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A First Errand
Marid: the cook Bo'ques wants the cookbook of the dwarven kitchen, which Maryza sells in the tavern of Kazordoon. Efreet: general Baa'leal wants the name of the human who stole the supplies; the thief fled to Thais, where the jail keeps a talkative prisoner.
Al completarla: Your faction's first errand is done: Bo'ques has his cookbook (Marid) or Baa'leal knows that Partos was the thief (Efreet).
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Into the Enemy Fortress
Marid: Fa'hradin's spy hides as a rat in the lower halls of Mal'ouquah. Greet him with the password PIEDPIPER, pay him in cheese and bring the spy report back. Efreet: Alesar needs a tear of Daraman. Use the northern water basin on the fourth floor of Ashta'daramai and bring him the gemstone.
Al completarla: The spy report (Marid) or the tear of Daraman (Efreet) reached your faction. Your leader has one last task.
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Fa'hradin's Lamp
The Orc King of Ulderek's Rock still keeps Fa'hradin's gemmed lamp. Ask him for the lamp and name the djinn leader your side wants to trap. Then sneak to the top floor of the enemy fortress and use the lamp next to the leader's sleeping lamp in his bedchamber. Report to Gabel (Marid) or Malor (Efreet).
Al completarla: The lamp has been exchanged and your leader is pleased. Haroun and Nah'Bob (Marid) or Yaman and Alesar (Efreet) now trade with you.