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Guilds

Las guilds se gestionan desde la página Guilds de la web. Cualquiera puede entrar en una guild por invitación; fundarla exige cuenta Premium.

Fundar una guild

En Guilds, usa Create a guild: elige uno de tus personajes, escribe el nombre y pulsa Create Guild. Ese personaje pasa a ser el Leader.

  • Cuenta Premium y un personaje de nivel 50 o más.
  • El personaje debe estar desconectado y no pertenecer ya a una guild.
  • Nombre: de 3 a 30 caracteres, solo letras, espacios y guiones bajos, sin espacios dobles y que no use otra guild.

Rangos

RangoPuede
LeaderTodo: invitar, expulsar, cambiar rangos, apodos, mensaje del día, emblema, foro, renombrar los títulos de rango, traspasar el liderazgo y disolver la guild.
Vice-LeaderInvitar jugadores, poner miembros como Member, expulsar a Members, editar apodos (no el del líder), mensaje del día, emblema y foro.
MemberPertenecer a la guild y salir cuando quiera.

El líder puede renombrar los tres títulos de rango (Rank titles); los permisos no cambian.

Invitaciones y miembros

  • Leader o Vice-Leader: abre la página de la guild (con sesión iniciada), Guild management › Invite a player, escribe el nombre y pulsa Invite. Remove Invitation la anula.
  • El invitado abre la página de la guild en la web y pulsa Join Guild (o Reject Invitation). El personaje debe estar desconectado para entrar.
  • Change a member's rank, Remove a member y Member nickname funcionan con personajes desconectados; solo puedes actuar sobre miembros de rango inferior al tuyo.
  • Para salir, usa Leave guild en la página de la guild con el personaje desconectado. Un líder debe antes traspasar el liderazgo (Transfer leadership, ambos desconectados) o disolver la guild (Disband guild, todos los miembros desconectados; no se puede deshacer).

Página de la guild

Cada guild tiene una página pública con su emblema, Message of the day, la lista de miembros (rango, apodo, nivel, vocación, si está conectado) y el total de miembros, el nivel medio y el nivel de la guild. Los líderes pueden crear un Forum board privado de la guild en el foro.

Emblemas

Leader o Vice-Leader: Guild emblem › Game emblems › elige uno de los 57 emblemas (19 escudos y 38 objetos famosos del juego) y pulsa Save emblem. Cada emblema es de una sola guild: los que ya usa otra guild salen en gris y no se pueden elegir (al pasar el ratón ves qué guild lo tiene). El emblema sale en la web y, en el juego, junto al nombre de cada miembro (en el mapa y en la battle list). Los jugadores ven un emblema nuevo la próxima vez que entran al juego.

Tu propio emblema (solo el líder): Guild emblem › Upload your own › Choose image… (PNG, JPG o WebP, hasta 3 MB). Arrastra la imagen y haz zoom para encuadrarla, elige una forma (Shield, Round, Banner o No shape) y el número de colores; el editor la convierte en un emblema de 32 × 32 al estilo de los escudos clásicos (sin fondo liso, pocos colores, contorno oscuro y borde metálico) y lo enseña a tamaño web, tamaño real y tamaño de battle list. Marca que la imagen es tuya y cumple las reglas y pulsa Save emblem: se publica al momento.

ImportanteEl líder responde del emblema subido. Quien lo vea ofensivo puede pulsar Report en la página de la guild; el staff revisa el reporte y puede retirar el emblema y tomar medidas contra el líder.

Guerras de guild

Solo el Leader declara y responde a las guerras, desde la página de la guild (panel Guild wars). Las guerras son públicas: cada guild muestra las suyas y Guild wars las enseña todas con el marcador y cada frag.

  1. Declarar la guerra: escribe la guild enemiga, el límite de frags (de 10 a 999) y la duración (sin límite de tiempo, o 1, 3, 7, 14 o 30 días) y pulsa Declare war. Cancel invitation la retira.
  2. Responder: el líder enemigo ve la invitación en la página de su guild y pulsa Accept war o Reject. Una invitación sin respuesta en 72 horas caduca.
  3. En guerra: la guerra empieza en el juego en menos de un minuto, sin tener que salir. Los miembros de las dos guilds ven un rombo rojo junto a sus enemigos y uno verde junto a los de su guild; uno amarillo marca una guild que está en guerra con otra.
  4. Frags: el último golpe de un miembro enemigo es un frag para su guild. Matar a un enemigo nunca da calavera ni cuenta como muerte injustificada (no lleva a calavera roja ni al ban de 20 muertes). Las muertes son normales. Para atacar a un enemigo, quita el modo seguro.
  5. Final: gana la primera guild que llega al límite de frags. Con duración, al acabar el tiempo gana la que tenga más frags (o hay empate). Cualquiera de los dos líderes puede pulsar Surrender: gana la otra guild. Disolver una guild rinde sus guerras. El resultado se anuncia a todo el mundo.
ImportanteNo hay apuesta de oro: las guerras son por honor y por la tabla de frags.

Funciones de guild en el juego

  • Chat de guild: un canal Guild privado para los miembros.
  • Voz MRVOX: pulsa Voice en el menú del juego. Cada guild tiene su canal de voz General (solo miembros) y un canal Leaders (Vice-Leader y Leader). Los líderes y vicelíderes pueden mover y silenciar a gente en los canales de su guild.
  • Toque de guild: Leaders y Vice-Leaders pueden mandar un toque a todos los miembros conectados a MRVOX, estén en el canal que estén (uno cada 30 segundos).
  • Cast de guild: en la ventana Cast elige My guild para que tu guild te vea jugar con 5 a 30 segundos de retraso (el mapa, y tu interfaz si lo eliges; nunca el chat). Los casts de guild solo los ve tu guild.
ImportanteUn personaje que está en una guild no se puede vender en el Char Bazaar: antes debe salir de ella.