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Server online 1 players online 🖥️ 1 · 📱 0 · 📲 0 World: Master Runes
Master Runes Forgotten world · play in your browser

Castillos

Un castillo que ninguna guild posee para siempre. Una vez al día, a las 19:00 UTC (entre dos server saves), se abre su doble reja y durante 20 minutos las guilds luchan por el estandarte de la sala del trono. La guild que lo tenga al final se queda el castillo y su bendición.

Isle Castle

Una isla al oeste del continente con su propio castillo, una copia del gran castillo de Edron. Se llega en barco desde el puerto de Edron.

DueñoNadie todavía
Próximo asedioen 21 h 10 min
2026-10-10 19:00 UTC
Duración20 min
Guardias9
La isla, el campamento al sur y la puerta del castillo.
La isla, el campamento al sur y la puerta del castillo.
Amarillo: estandarte. Rojo: guardias. Azul: la puerta. Verde: campamento.
Amarillo: estandarte. Rojo: guardias. Azul: la puerta. Verde: campamento.

Cómo llegar

  • En el puerto de Edron, habla con Captain Seahorse: «hi», «castle», «yes». El viaje cuesta 20 gp.
  • El barco te deja en el campamento, ante la puerta sur del castillo. El campamento es zona de protección.
  • Para volver, Captain Halvard te lleva de nuevo a Edron desde el muelle del campamento («hi», «edron», «yes»).
  • El resto de la isla es zona PvP: si te mata otro jugador no pierdes nada y no hay skulls; si te mata una criatura, es una muerte normal.

Cómo funciona el asedio

  1. Se avisa a todo el mundo 15, 5 y 1 minutos antes. Al empezar, se abren las dos rejas de la puerta sur.
  2. Solo pueden entrar miembros de una guild: nivel 50 o más, guild de 4 miembros o más y 24 horas en la misma guild. Se comprueba al pasar la puerta. No hay máximo de jugadores por guild.
  3. Durante el asedio, caer dentro del castillo no cuesta nada: no se pierde experiencia ni objetos y no hay skulls. Quien cae vuelve al campamento con la vida y el maná llenos y espera 60 segundos antes de volver a entrar.
  4. El estandarte es el brasero ante el trono. Úsalo y quédate a su lado 15 segundos: si caes, te alejas o alguien de otra guild lo toca, el fuego se apaga y hay que empezar de nuevo. Todos los de dentro ven el aviso.
  5. Los 9 guardias del castillo (Castle Guard: sin experiencia ni botín) defienden a la guild que tiene el estandarte (al empezar, la dueña del castillo) y atacan a todos los demás. Cuando cambia de manos, reaparecen para el nuevo dueño.
  6. Mientras estás en la isla, una barra en la parte superior de la pantalla muestra el tiempo que queda y quién tiene el estandarte.
  7. Al terminar, todos vuelven al campamento y las rejas se cierran. Si alguna guild tomó el estandarte, el castillo es suyo hasta el próximo asedio.

La bendición del altar

  • Los miembros de la guild dueña pueden rezar en el altar del campamento una vez por asedio ganado.
  • Da +10% de experiencia de criaturas y +10 de vida y +10 de maná cada 3 segundos, hasta 20 horas después de la conquista (si rezas más tarde, solo recibes lo que queda).
  • Para rezar hay que llevar 24 horas en la guild, y la bendición se pierde si dejas la guild.
  • Se suma a los demás bonos de experiencia (la barra Playtime bonus, la criatura del día…). Mientras la tienes, una barra violeta bajo la de Playtime bonus muestra el tiempo que queda.

Consejos

  • Lo que pasa dentro del castillo durante el asedio no cuenta para skulls ni frags.
  • Si nadie toma el estandarte, el dueño anterior conserva el castillo, pero no hay bendición nueva.
  • Llevad a alguien que vigile el brasero: basta un toque de otra guild para apagar vuestro fuego.